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AI for Game

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发表于 2025-3-9 10:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
AI for Game

  • 在 Google 的 Gradient 支持下,Versed 希望帮助讲故事的人使用生成式 AI 制作视频游戏
    TC
    初出茅庐的欧洲初创公司Versed希望通过允许任何人仅通过编写基于文本的故事和说明来创建自己的角色扮演游戏 (RPG) 来取得成功。Versed 声称它的 AI 可以解释叙述并从内部数据库分配角色和位置以创建身临其境的世界。

AI Dungeon
TC Latitude 将 AI 生成的艺术作品带入 AI Dungeon
Latitude 是一款由 OpenAI 的 GPT-3 模型提供支持的基于文本的奇幻冒险游戏
AI Dungeon 的发行商 Latitude 也遇到了内容问题。这款由 OpenAI 的文本生成 GPT-3 系统提供支持的基于文本的冒险游戏的一些玩家观察到,它有时会提出极端的性主题,包括恋童癖——这是对无端性小说故事进行微调的结果。面对来自 OpenAI 的压力,Latitude实施了一个过滤器,并开始自动禁止游戏玩家故意提示不允许的内容。
受龙与地下城的启发,AI Dungeon 的玩法是通过书面对话构建虚构世界。玩家将句子输入程序,OpenAI 云中托管的 GPT-3 实例以完全形成的散文段落进行响应。随着时间的推移,一个以人物、对话和恶作剧为特色的故事展开。
AI Dungeon 实现了许多游戏玩家自 80 年代以来的梦想:玩家自己创造和指导的不断发展的故事情节。现在,它进一步推出了一项新功能,使玩家能够生成说明这些故事的图像。
由独立游戏工作室 Latitude 开发,最初是单人操作,AI Dungeon 使用几种文本生成 AI 模型之一编写对话和场景描述 - 允许玩家以他们选择的方式(在合理范围内)响应事件。它仍在进行中,但随着Stability AI 的 Stable Diffusion等图像生成系统的出现,Latitude 正在投资新的方式来活跃玩家的叙事。
例如,“你躲在灌木丛里。你发现一群暴徒,他们拿着一捆钱。你跳出来刺伤其中一个暴徒,导致他丢下包裹。” 作为回应,AI Dungeon 生成了一个以城市为背景的森林中的女剑士形象
Ghostwriter
刺客信条和孤岛惊魂等流行游戏的开发商育碧宣布,它正在使用人工智能“代笔”工具为其部分游戏编写对话,目的是让 NPC(不可玩的角色)单独有趣和逼真体力劳动。
目标是将这种 AI 能力赋予叙事设计师,他们最终将能够根据自己的设计需求创建自己的 AI 系统。为此,制作团队创建了一个名为 Ernestine 的工具,它可以帮助任何人创建自己的机器学习模型,并在 Ghostwriter 中使用。
该工具不会取代视频游戏作者,而是会减轻编写吠声的任务,吠声是 NPC 在触发事件期间发出的短语或声音。Ghostwriter 生成树皮的初稿,以便让编剧有更多时间专注于一般叙述。
这个过程从编剧开始,首先创造一个角色和一种他们想要产生的互动或话语。
Ghostwriter 然后生成变体,编剧可以从中选择并编辑以满足他们的需要。
该过程使用成对比较作为评估和改进的方法,这意味着对于生成的每个变体,该工具都会提供两个选项,由编剧进行比较和选择。一旦选择了一个,该工具就会从首选中学习。这个想法是,在编剧做出数以千计的选择之后,该工具将变得更加有效和准确。
“人群聊天和吠叫是玩家沉浸在游戏中的核心特征——NPC 互相交谈、战斗中的敌人对话或进入区域时触发的交流都提供了更真实的世界体验,让玩家感觉就像他们周围的游戏一样存在于他们的行为之外,”育碧在一篇博客文章中写道。
“然而,两者都需要编剧的时间和创造性努力,而这些时间和精力本可以花在其他核心情节上。Ghostwriter 腾出了时间,但仍然允许编剧一定程度的创意控制。”
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