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聊聊国内大厂的元宇宙动向

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发表于 2022-9-24 15:04:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
元宇宙爆火半年,至今仍保持着很高的热度,各路公司都和元宇宙蹭了个边,甚至连卖酒的也和元宇宙扯上了关系。

另一方面,数字藏品持续火爆,不少平台也祭出了自己的元宇宙计划,热衷于给用户画上元宇宙大饼,至今仍然没能吃出这饼到底什么味道。此外,甚至有的平台连饼都不想画了,直接卖图片赚钱...


今天,小明带大家看点实在的内容,聊聊正儿八经的大厂公司,在数字藏品之外,元宇宙产业有什么动向。

1.阿里巴巴

阿里巴巴的业务核心在于电商。目前根据已经披露的资料来看,阿里巴巴会将围绕淘宝、天猫等电商平台以及支付宝支付平台为主,逐渐打造自身的元宇宙平台。其根本原因在于这两大平台都为阿里巴巴聚集了大量的用户体系和内容生态体系。

淘宝的VR购物Buy+计划
Buy+是利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境。用户可以直接与虚拟世界中的人和物进行交互。甚至将现实生活中的场景虚拟化,成为一个可以互动的商品。


根据阿里巴巴的介绍,Buy+主要目的是通过VR的手段增强线上购物的体验感。通过观看货场的全景视频,带你环游世界,通过目的地的全景场景,给你逛街的感觉,通过整体环境氛围的渲染,提升购物的乐趣。

阿里巴巴达摩院XR实验室

阿里巴巴趁着元宇宙这波风潮,在旗下的达摩院研究所中建立了XR实验室。
该实验室所展示的Demo中包括了和天猫合作的全息店铺的案例,在该场景中,XR实验室通过三维重建的技术构建出线下店铺的VR模型。


此外,XR实验室也与松美术馆(一家位于北京的美术馆)合作开发AR艺术展,还成功研制应用于IDC机房的智能运维机器人。

2.腾讯

腾讯的核心领域依然是社交+游戏,凭借强大的用户体系,腾讯的每一个元宇宙尝试都能获得巨大的流量加持。相比于其他大厂,腾讯在元宇宙产品方面显得低调而沉稳,并且取得了明显的效果。

超级QQ秀
什么是超级QQ秀?就是虚幻引擎4驱动的3D升级版QQ秀,就是画面更好看了,更Q弹。而且支持AI捏脸,还可以DIY虚拟形象表情,完成全新的交互功能。


超级 QQ 秀里新加入了可以由用户自行定制的小窝系统和可以走动聊天的室外场景。可以邀请其他用户来访问虚拟小窝,是不同于虚拟形象的另一种用户形象表达。

罗布乐思
2020年12月,中国版Roblox平台“罗布乐思”获得了版号,并已经在2021年7月13日正式上线,游戏上线第一天冲入iOS游戏免费榜第一名, 第二天排名第三。


平台内部游戏基本是Roblox的“国服”版本,做了本地化的移植开发,可选择游戏类型较多,但大部分为低龄向的模拟经营、冒险、休闲社交等。玩家可以在平台商店购买物品装扮角色,也可以在游戏内购买道具;平台通用的虚拟货币“罗宝”与人民币的兑换为1元=10“罗宝”。并且,平台尚未开放创作UGC内容的Studio,并且玩家之间也不能使用“罗宝”交易。


目前,罗布乐思已经暂停注册数个月,官方一直没有开服的确切日期。在罗布乐思的官方群中,用户依然保持较高的活跃度。


3.百度

小明每次看到百度,心中其实有种说不清的感觉,可以用一言难尽来形容。凭借百度搜索强大的数据支撑,结合百度大脑强大的AI能力,本以为百度的表现会让用户眼前一亮,但往往不尽人意。在元宇宙爆火之后,百度选择了最难的元宇宙虚拟空间建设,随后又在数字藏品领域落后了其他主流平台。

希壤
2021年12月27日,百度Create 2021在“希壤”App召开。希壤是百度发布的国内首个元宇宙产品,百度表示,发布会当天可同时容纳10万观众同屏互动。不得不说,百度此举勇气可嘉,上线多ge个月的希壤,和元宇宙相去甚远,无论画质、人物还是操作体验,都谈不上尽如人意。


客观来说,从虚拟空间的场景设计、人物交互、用户操作上来说,这些都是游戏公司的长项,百度在开局就挑战了自己不擅长的领域,是在为更大的布局做准备。但不得不说的是,希壤还有很长的路要走。

虚拟数字人制作平台“曦灵”
数字人作为与虚拟世界交互的重要载体,以虚拟主播、虚拟偶像、虚拟客服为代表的数字人开始进入大众的视野。


早在2019年百度就曾发布“虚拟数字人战略”,宣布正式进军数字人行业。今年1月14日,百度推出了智能云曦灵数字人平台,它是集数字人生产、内容创作、业务配置服务为一体的平台级产品。

用户在百度智能云曦灵平台上传一张照片,就能快速生成一个可被AI驱动的2D数字人像,以前需要两三个月时间做出来的3D数字人,现在可以压缩到小时级,同时还可以通过一句话语音描述或简单捏脸等多种形式快速生产数字人。


4.字节跳动

字节跳动作为新兴巨头,在产品和商业上都取得过巨大的成功,实力非常强大。在信息流方面,今日头条对决百度,取得了明显的优势。在短视频方面,抖音一马当先,至今仍稳稳超越快手和视屏号。在中长视频方面,西瓜视频半路狙击B站。而在元宇宙赛道中,字节凭借强大的资本竟在腾讯手下抢走了Pico公司...

收购Pico

Pico国内 VR 行业出货量最大的厂商,腾讯也一度有意收购 Pico,但在与字节跳动竞价后选择放弃,据媒体报导,此次收购价格超过了50亿。不得不说,字节跳动真正展现了什么叫财大气粗。


基于“硬件+内容”的逻辑,字节跳动与 Pico 的联合显得顺理成章。Pico 并入字节跳动的 VR 相关业务,整合字节的内容资源和技术能力,将在产品研发和开发者生态上加大投入。

内容方面,据《晚点 LatePost》消息,继西瓜视频负责人任利锋之后,抖音综艺负责人宋秉华、抖音娱乐总监吴作敏即将转岗至 VR产品 Pico,这也表明字节跳动将开始加大在 VR 内容领域的投入。

派队岛

今年1月,字节跳动将推出元宇宙社交APP“派对岛”,并称这是继百度 “希壤”后的第二款元宇宙社交产品。字节跳动旗下抖音相关负责人称,“派对岛”和元宇宙无关。至于到底和元宇宙有没有关系,懂的人都明白什么意思。目前,派队岛是一个仍在小范围内测的社交产品,必须有邀请码才可以使用。

“派对岛”主打沉浸式社交,是一个实景化的实时线上活动社区。根据体验可以发现,用户在这里可以随时以自己的虚拟形象化身和朋友一起闲逛,还可以一起实时聊天互动、共同参与线上活动,并获得意想不到的陪伴与参与感。


5.网易

网易作为传统的游戏大厂,具备元宇宙先天优势。除了在自家游戏中探索元宇宙之外,还积极推出了元宇宙基础设施的软件框架,网易称之为下一代互联网技术架构,目前该类技术面向企业用户,暂未开放给个人开发者。此外,网易还复活了B圈时代的网易星球APP,在APP内,可以看到网易在积极探索区块链相关场景应用。

推出下一代互联网技术架构

2021年12月,网易首次公布其面向“元宇宙”的下一代互联网技术架构,并推出其虚拟人SDK(软件开发工具包)“有灵”、沉浸式活动系统“瑶台”:


“有灵”虚拟人SDK,包括3D智能捏脸、3D动画合成、语音合成等多个模块,使用户能够制作虚拟数字人,降低使用门槛。


沉浸式活动系统——瑶台,目前主要面向活动、会展、会议等应用场景,使参会者可以定制自己专属形象,进行动作和表情迁移,获得沉浸式的虚拟活动体验。

近日,网易伏羲推出虚拟人“林幺幺”,首次亮相网易严选6周年庆代言人征集活动,并穿越至三次元世界打卡严选实体店。

游戏结合元宇宙

去年10月,在《逆水寒》中举办了第二届国际分布式人工智能学术会议。全球300多位学者换上古风服装、梳起发髻,在大宋皇宫中讨论人工智能前沿技术。此次活动使用“瑶台”提供支持。


“瑶台”提供了PPT嵌入式播放、分会场自由切换和文字及语音群聊等会议功能,其中最受好评的要数定制化的“墙展”功能。参会学者可以阅读墙展论文,像线下一样对话、交流,充分还原了学术会议中最有魅力的交流环节。

此后,“瑶台”在支撑更多线上会议、活动的过程中不断迭代,增加了表情迁移、动作捕捉等技术进一步强化在线会议沉浸体验感。

最后

通过对国内大厂的主要项目的了解,可以看到,这些与我们平时接触到的各种“野生元宇宙”项目存在很大区别。大厂由于自己资金充足、用户积累、技术完善的优势,可以更专注于正统的元宇宙项目。

而很多小平台,从模式上来说或多或少带有一些灰色的意味,并且还有很多Zha骗项目混入行业,获取暴利,扰乱了市场。行情好的时候用户暂时看不出问题,一旦项目崩塌的时候,必然会有大量用户遭受巨大损失!

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