2008年,一个真实的故事。
大学期间,睡在我下铺的兄弟没日没夜地玩一款电脑游戏——《热血江湖》,期末考试和考研都没能阻止他。而最终,是游戏里的一把枪让他改邪归正。因为他把那件装备卖给了一个北京人,价格高达3000块人民币,他因此逍遥了很长时间
2021年,两个真实且虚拟的故事。
疫情期间,元宇宙和NFT造就了科技圈和加密圈的两个故事:元宇宙概念股在国内一发不可收;数字藏品在国外加密市场屡创乍舌交易记录。
都说元宇宙的起点是游戏,实际上,虚拟和现实世界已经结合,并以游戏的方式进入主流媒体视线,那就是Play to Earn。
P2E是Play to Earn的缩写,在国内经常被翻译为“边玩边赚”,是在加密圈广为人知,在过去12个月中显著增长的新兴游戏模式。
它本质上是为游戏玩家提供真正的经济激励——谁为游戏世界贡献越大,谁就能得到越多金钱激励。这种革命性的模式不仅推动了游戏行业的发展,还改变了很多人的生活。
纪录片下的菲律宾,和Axie
去年夏天,一个名为《PLAY-TO-EARN: NFT Gaming in the Philippines》的记录片让区块链游戏Axie Infinity名声大噪,也让YouTube用户知道了东南亚小国菲律宾。
这款受宝可梦启发的游戏有一个简单的设定:玩家通过虚拟货币购买三只小宠物(Axie,阿蟹),使用它们繁殖出新的宠物进行战斗,再将自己多余的宠物卖给他人获取收益。
如今该游戏官网上介绍其日活用户已经达到280万人。
阿蟹本身是一种NFT,稀有品种的价值高达百万美元,即便是普通品种也能卖几百美元。除去阿蟹,玩家还可以在游戏中购买虚拟地产,同样,每一块地都是一个NFT。
当菲律宾人在疫情期间能够每月赚取3000美元后(这远超过他们工作能获得的收入),“边玩边赚”彻底火爆全网,Axie Infinity也需要更高的门槛才能开始游戏。
随之而来的是,更多免费游戏上线,让掘金族们趋之若鹜。下面是2021年免费P2E游戏中的三个爆款。
各国政府反应不一
硬币总有反面。
据韩国媒体报道,韩国政府已采取行动,阻止新P2E游戏的发行,并要求谷歌和苹果将现有游戏下架。
韩国文化、体育和旅游部的游戏管理委员会(GMC)致信谷歌和苹果,如果应用程序开发商没有通过GMC评级机构的年龄评级,就禁止他们在应用商店中进行注册。而由于大多数P2E游戏带有高收益的性质,它们几乎无法获得评级。
我国也早在去年就出台游戏相关政策,促进行业规范发展。《王者荣耀》被点名批评,未来P2E这类带有“赌博”性质的游戏更不可能幸免。
不过,这不影响我们研究海外行业趋势。
未来的路很宽广
今天,据估计全世界有超过30亿人在玩某种形式的电子游戏。该行业的价值超过3300亿美元,且目标是到2028年突破5万亿美元大关。
根据德勤《2022科技、传媒和电信行业预测》报告,美国绝大多数14-24岁的人群把游戏列为他们最喜欢的娱乐方式。恐怕在全球年轻人中都是如此,业内人士几乎都认为游戏最接近元宇宙,或许会成为内容行业的未来。
劳动力市场
Axie Infinity的另一个火热之地是委内瑞拉,这个西班牙语国家有着全球第二大的玩家群体——那里的官方货币被认为比Axie Infinity的游戏货币更不稳定,该国的通货膨胀使国内货币一文不值。
Axie Infinity在菲律宾和委内瑞拉取得了成功,因为它在一个经济不稳定的地方提供了可靠的收入来源,那里的居民在疫情期间找不到稳定工作。对于这些地方,P2E游戏让居民不仅可以摆脱日常生活的劳累,还可以获得可靠的收入补贴家用。对于劳动力市场来说,这不失为一种就业模式,在欠发达地区有着令人难以置信的光明前景。
“边玩边赚”,多么美好的工作模式。作为普通玩家,切记不要冒险进入加密市场,切记收益与风险并存,时刻警惕、防范法律和经济风险。
参考资料:https://restofworld.org/2021/axie-infinity/https://coinmarketcap.com/alexandria/article/top-free-p2e-nft-gameshttps://www.thepowerbrunch.com/post/play-to-earn-how-the-next-generation-of-gamingprovides-real-lifelines-for-its-players